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Blendshape Viewer

3.0.1

수정 사항:

  • Unity 2022에서 "0이 아닌 값만 표시" 버튼이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

3.0.0

주요 변경 사항:

  • 더 이상 Unity 2019를 지원하지 않습니다. Unity 2022 이상이 필요합니다.

최적화:

  • 많은 수의 블렌드쉐이프를 포함하는 모델(700개의 블렌드쉐이프 테스트 완료)에서 UI가 더 빨라졌습니다.
  • 렌더링 시간이 단축되었습니다.
    • Animation Mode의 가비지 컬렉션 특성으로 인해 Blendshape 창이 이미 열려 있는 경우 렌더링이 느려지던 문제가 있었습니다.
    • 이제 썸네일 렌더링에 Unity의 Animation Mode를 사용하지 않습니다.
    • 이제 렌더링과 차이점 감지가 별도의 작업으로 분리되었습니다.

기능:

  • ALT 키를 누르고 있으면 차이점을 더 정확하게 비교하는 데 도움이 됩니다:
    • 기본적으로 ALT 키를 누르고 있으면 블렌드쉐이프가 적용되지 않은 원본 사진이 표시됩니다.
    • 또는 드롭다운 옵션을 사용하여 ALT 키를 누르고 있는 동안 차이점을 색상으로 강조 표시할 수 있습니다.
    • 더 밝아진 영역은 노란색으로, 더 어두워진 영역은 빨간색으로 표시됩니다.
  • 클릭하면 값이 0이 아닌 블렌드쉐이프만 보여주는 새로운 필터를 추가했습니다.
  • 체크박스 설정이 Editor 세션 간에 저장됩니다.
  • 다국어 지원(Localize)을 추가했습니다.

변경 사항:

  • Compute Shader를 지원하는 컴퓨터에서는 항상 Compute Shader를 사용합니다.
  • 블렌드쉐이프 썸네일에 변화가 없는 경우, 썸네일이 더 어둡게 표시됩니다.
  • "마우스 오버시 자동 업데이트(Auto Update On Focus)"가 기본적으로 꺼짐(OFF)으로 설정됩니다.
  • 이제 안티앨리어싱(anti-aliasing)이 활성화되었습니다.
  • 직사각형의 여백을 2픽셀에서 5픽셀로 늘렸습니다.
  • 창 이름이 "BlendshapeViewer"에서 "Blendshape Viewer"로 변경되었습니다.

수정 사항:

  • 자동 업데이트가 활성화된 상태에서 창에 포커스가 갈 때, 중복 새로고침을 방지하기 위해 업데이트가 지연되도록 수정되었습니다.

3.0.0-beta.4

기능:

  • 값이 0이 아닌 블렌드쉐이프만 표시하는 버튼을 추가했습니다.

변경 사항:

  • 안티앨리어싱(anti-aliasing)을 8에서 4로 변경했습니다.
  • ALT 키에 대한 여러 옵션을 추가했습니다.
    • 원본 사진을 표시하는 옵션을 추가했습니다. 이제 이것이 기본값입니다.
    • ALT 키의 기능을 비활성화하는 옵션을 추가했습니다.
    • 하이라이트된 핫스팟(hotspots)에 대한 옵션이 체크박스에서 두 가지 옵션으로 변경되었습니다.

수정 사항:

  • 지원되지 않는 환경에서 Compute Shader가 실행되지 않도록 수정했습니다.

3.0.0-beta.3

수정 사항:

  • Compute Shader에서 안티앨리어싱(anti-aliasing)에 더 큰 허용 오차(tolerance)가 필요하던 문제를 수정했습니다.
  • 부적절한 RenderTexture 릴리스 호출을 수정했습니다.

3.0.0-beta.2

변경 사항:

  • 더 밝아진 영역은 노란색으로, 더 어두워진 영역은 빨간색으로 표시하도록 변경되었습니다.
  • 썸네일 생성 시 카메라에 안티앨리어싱(anti-aliasing)이 적용되도록 보장합니다.

3.0.0-beta.1

주요 변경 사항:

  • 더 이상 Unity 2019를 지원하지 않습니다. Unity 2022 이상이 필요합니다.

최적화:

  • 많은 수의 블렌드쉐이프를 포함하는 모델(700개의 블렌드쉐이프 테스트 완료)에서 UI가 더 빨라졌습니다.
  • 렌더링 시간이 단축되었습니다.
    • Animation Mode의 가비지 컬렉션 특성으로 인해 Blendshape 창이 이미 열려 있는 경우 렌더링이 느려지던 문제가 있었습니다.
    • 이제 썸네일 렌더링에 Unity의 Animation Mode를 사용하지 않습니다.

기능:

  • ALT 키를 누르면 블렌드쉐이프의 영향을 받는 영역이 노란색으로 표시됩니다.
  • 체크박스 설정이 Editor 세션 간에 저장됩니다.
  • 다국어 지원(Localize)을 추가했습니다.

변경 사항:

  • Compute Shader를 지원하는 컴퓨터에서는 항상 Compute Shader를 사용합니다.
  • 블렌드쉐이프 썸네일에 변화가 없는 경우, 썸네일이 더 어둡게 표시됩니다.
  • "마우스 오버시 자동 업데이트(Auto Update On Focus)"가 기본적으로 꺼짐(OFF)으로 설정됩니다.
  • 창 이름이 "BlendshapeViewer"에서 "Blendshape Viewer"로 변경되었습니다.

수정 사항:

  • 자동 업데이트가 활성화된 상태에서 창에 포커스가 갈 때, 중복 새로고침을 방지하기 위해 업데이트가 지연되도록 수정되었습니다.

2.1.2

  • 검색 결과가 0개일 때 레이아웃 오류가 더 이상 발생하지 않도록 수정되었습니다.
  • 사용자가 실수로 검색 필드에 관련 없는 긴 내용을 붙여넣었을 때 에디터가 멈추는 현상을 방지합니다.
    • 검색 쿼리가 최대 100자로 제한되었습니다.

2.1.1

  • 메쉬가 선택되지 않았을 때 발생하는 오류를 수정했습니다.

2.1.0

검색 및 클립보드 복사 추가:

  • 검색(Search) 필드를 추가했습니다.
  • 클립보드에 복사(Copy to Clipboard) 버튼을 추가했습니다.

2.0.3

  • 아바타 업로드에 실패하는 문제를 수정했습니다.
    • 빌드 시 스크립트가 컴파일되도록 수정되었습니다.

2.0.2

  • Blendshape Viewer의 첫 번째 공개 VCC 릴리스.
    • VCC 설치 시 Assets/에 있는 이전 버전의 설치 파일이 제거됩니다.
    • 이제 이 툴은 Packages/ 폴더에 위치합니다.